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拟的: 修改后的应用程序设计的模型 修

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發表於 2023-12-26 14:17:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
改后的设计模型。(大预览) 它不会赢得奖项,但它肯定比它开始时更引人注目。 撇开美观不谈,直到有人指出这一点,我才意识到标题中的大加号图标非常令人困惑。大多数人认为这是添加另一个事件的一种方式。事实上,它切换到了“添加玩家”模式,并带有一个奇特的过渡,让您可以在事件名称当前所在的位置输入玩家的名字。 这是另一个例子,新鲜的眼光是无价的。这也是关于放手的重要教训。诚实的事实是,我一直保留标题中的输入模式转换,因为我觉得它很酷而且很聪明。然而,事实是它并没有服务于设计,因此也没有服务于整个应用程序。 这一点在现场版本中有所改变。相反,标头只。

处理事件——这是一种更常见的情况。同时,添加玩家是通过子菜单完成的。这为应用程序提供了更容易理解的层次结构。 这里学到的另一个教训是,只要有可能,从同行那里获得坦诚的反馈是非常有益的。如果他们是善良诚实的人,他们不会让你放过自己的! 摘要:我的代码很 Whatsapp 号码列表 糟糕正确的。到目前为止,这是正常的科技冒险回顾片;这些东西在上一便士十块!这个公式是这样的:开发人员详细介绍了他们如何克服所有障碍,将经过精心调整的软件发布到互联网上,然后接受谷歌的面试或在某个地方被收购。然而,事实是,我是这个应用程序构建的新手,所以代码最终作为“完成的”应用程序发布了! 例如,所使用。



的观察者模式实现效果非常好。一开始我是有组织、有条理的,但随着我变得更加渴望完成事情,这种方法“变质”了。就像连续节食者一样,熟悉的旧习惯又重新出现,代码质量随之下降。 现在看看交付的代码,它是一个不太理想的干净观察者模式和沼泽标准事件侦听器调用函数的大杂烩。主.文件中有多个方法调用;很难说是现代应用程序开发的典范! 当时我对此感到非常痛苦,尤其是从一开始我就意识到这是一个我不想陷入的陷阱。然而,在过去的几个月里,我对此变得更加哲学化。 本系列的最后一篇文章探讨了如何在银塔代码理想主义和交付产品之间找到平衡。它还涵盖了在此过程中学到的最重要的经验教训以及我对应用程。

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